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民族志

Design; Industrial design

直接從使用者在其正常的工作、 家庭或休閒環境中收集有關使用者和任務資訊的過程。傳統民族志的重點跨越幾個星期、 幾個月,或甚至數年的長期研究。資訊可通過觀察、 訪談、 音訊或視頻錄製,觀察日誌、 文物收藏、 日記和照片收集。民族志是寶貴的創建使用者角色、 方案和演示圖板的資料來源。 ...

工業設計 (ID)

Design; Industrial design

創建和發展的概念和優化的功能、 價值和外觀的產品和系統的相互利益的使用者和製造商的規範的專業服務。 工業設計的重點的物理形式和互動屬性而不是產品或系統的運作情況。 ...

人的因素

Design; Industrial design

人類生物、 物理、 心理、 和社會特性的環境中,與多學科研究的物件和服務。的人權實踐因素適用于設計、 操作和系統的評估,以確保他們的安全、 高效、 舒適和美觀,對人類。 ...

認知演練

Design; Industrial design

認知的演練是審查技術哪裡你構建從規格和使用者角色扮演的步行通過任務獲取任務方案。他們行事,如果介面實際上被建立和他們 (在典型使用者的角色中) 正在進行的任務。使用者將採取每一步是仔細檢查。 ...

背景調查

Design; Industrial design

背景調查是結構化面試的過程,涉及的談話和觀察的欄位。的上下文查詢需要高度的可用性專家,從技能才能問適當的問題而不中斷工作流參與者的或影響他們的反應。有時兩個可用性專家用於上下文調查專案,一來進行面談,,一來觀察和記錄參與者行為。上下文查詢可以説明發現未滿足的需要和理解更深入的現有行為。 ...

功能檢驗

Design; Industrial design

功能檢查的目的是,盡可能詳細的描述了一種作為軟體等產品的技術特徵,它允許的相同類型的產品之間的比較。功能清單被編譯,目的是要證明類似產品之間的區別。結果都是改善的產品設計,以更好地滿足他們的特定環境中的消費者要求。 ...

啟發式演算法

Design; Industrial design

可用性準則的評估 (如軟體使用者介面) 產品識別設計問題。啟發式方法往往需要進行自訂,根據產品特點和用來盡可能迅速地來到最佳解決方案的技術。有的已編譯由不同的組織,通常用於此方法的啟發式演算法的清單。 ...

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