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Toys and games

1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.

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勞動謬論的整筆

Economy; Economics

在經濟學中最著名的謬論之一是工作的這一概念是工作的有固定的金額來做 — — 一塊勞動 — — 可以以不同的方式來創建更少或多個作業分享。為例,假設每個人工作時間少於 10%。公司可能需要聘請更多的工人。嘿看,失業率將會萎縮。于 1891 年,經濟學家,D.F.施洛斯,描述這種思維作為勞動謬論的腫塊因為在現實中,所要做的工作不固定的。工作人員總數 ...

從長期來看

Economy; Economics

我們什麼時候都死了,根據凱恩斯。Unimpressed 的古典推力的經濟學中,說經濟體有定居平衡在充分就業,他想要的經濟學家,試圖解釋為什麼在短運行經濟體的長期趨勢常常會在不平衡,或失業的高級別的平衡。 ...

倫敦同業拆放的利率 (LIBOR)

Economy; Economics

精品銀行收取彼此貸款的利率。這樣做的結果是,它常常被銀行為基礎計算他們收取的其它貸款的利率。LIBOR 是浮動利率,不斷地變化。 ...

流動性陷阱

Economy; Economics

當貨幣政策成為無能。切割利率應該是從經濟衰退的逃生路線: 刺激貨幣供應、 日益增加的需求及從而減少失業。但凱恩斯認為,有時會削減利率,甚至為零,無助。銀行和公司的人可能成為如此風險厭惡他們首選的現金流動性,提供信貸或使用是提供的信用。在這種情況下,經濟將陷入衰退,儘管貨幣政策制定者的最大努力。凱恩斯主義者認為在 1930 年代美國和英國的經濟陷入流動性陷阱。 ...

宏觀經濟政策

Economy; Economics

自上而下的政府和中央銀行,通常的目的在於最大限度地增長,同時保持較低通貨膨脹和失業的政策。主要的宏觀經濟政策的工具是利率和貨幣供應,稱為的貨幣政策的變化和稅收和公共開支,稱為財政政策的變化。失業與通貨膨脹往往飆升和經常的增長放緩,或國內生產總值下降,可能是差執行的 macro¬economic 策略的證據的事實。商業週期不過,可能只是宏觀經濟政策,進行多麼好 ...

奢侈品

Economy; Economics

貨物和服務具有高彈性的需求。的價格,說,加勒比海度假上升時,休假的數目大幅要求瀑布。當然了許多正常商品需求逾假期 同樣,加勒比的需求大幅提高平均收入的增加,作為。必需品與此相反,如牛奶或麵包,哪些人通常要求相當類似數量,無論他們的收入和無論價格。 ...

多熟種植

Environment; Environment statistics

培養不同的作物,同時對同一土地制度。

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