Home > Industry/Domain > Toys and games

Toys and games

1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.

0Categories 175Terms

Add a new term

Contributors in Toys and games

Toys and games >

同化

Environment; Environment statistics

安全地吸收廢物和殘值自然系統的能力。又見吸收。

剩餘

Environment; Environment statistics

後發生自然或技術的過程仍然是在環境中的污染物總量。

蒸散量

Environment; Environment statistics

水從土壤或表面水的蒸發和植物和動物蒸騰的綜合的損失。

存款保險

Economy; Economics

保護你的儲蓄,在你的銀行破產的情況下。安排不同世界各地,但在大多數國家存款保險所需的政府和銀行 (和支付,最終,他們的客戶),導致他們的中央,通常是政府運行,保險基金資產一小片。如果銀行違約的情況下,此基金保證客戶的存款,至少達一定數額。通過令人放心的銀行的客戶保護他們的現金、 存款保險旨在防止他們在恐慌,導致銀行擠兌,並從而減少了系統性風險。美國 ...

人口統計資料

Economy; Economics

人和他們的統計研究。在 200 年以來瑪律薩斯預測人口增長將導致大饑荒,基於人口發展趨勢的可怕預言來採取與一撮鹽。即便如此,人口學所做的事。在發達國家,經濟學家們研究就有已變得蒼老戰後"潮"人口膨脹的影響。世紀八十年代,如脹占主導地位的工作,它可能導致了銳利,如果是臨時的在許多國家失業率上升。嬰兒潮一代開始退休,可增加股票,需求的存儲所以助長牛市股票市場的上 ...

需求曲線

Economy; Economics

顯示一個好的價格和對它的需求,以不同價格的量之間的關係圖。(請參閱也供給曲線。)

需求

Economy; Economics

兩個字的經濟學家之一使用最 ;另一個是供應。這些都是市場經濟的驅動力的雙胞胎。的需求不只測量是人們想要 ; 經濟學家,它是指貨物或服務的人都願意和能夠購買的金額。需求曲線的措施的一個好價格和要求它的量之間的關係。,價格上漲,更少的人通常願意和能夠買它 ; 換句話說,要求瀑布 (但請參閱吉芬商品、 正常貨物和偽劣商品)。當需求改變時,經濟學家解釋這兩種方式之一 ...

Sub-categories