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雲遊戲

Video games; General gaming

這些基於雲計算的原則,將在特定的硬體設定運行遊戲的服務。播放機被授予對遊戲的控制和結果源源不斷地送回它們作為視頻直播。影響理論上允許處理器的戲劇片等較弱設備上密集的遊戲。 作為這一進程是固有的滯後量,它是最有效的慢節奏的遊戲和不良反應根據職稱工程。 ...

微型

Video games; General gaming

共同的免費增值遊戲,這是指在成本的真實世界的小金額的遊戲專案中購買。

可下載內容 (DLC)

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一個遊戲,遊戲已被釋放後在中添加多餘的部分。PC 遊戲產生了類似的概念稱為"擴展包"幾十年來,然而在主控台上的數位發行的到來看到全行業重新品牌到 DLC 名稱。 DLC 可以免費或付費,可以各不相同的內容-從額外皮膚或模型到全新級別或運動。 ...

speedrun

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A 通過整個遊戲或較小的節,其目的是盡可能快的完成運行。常常涉及大量使用漏洞、 小故障和球員技巧要刮掉最後一次秒。

superplay

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A 通過遊戲或較小部分遊戲,其目的是盡可能格外發揮它的運行。什麼計數作為好的劇本通常是速度,在這種情況下它將通常被稱為 speedrun,然而某些流派 (如 shmups) 將改為來判斷分數或另一個度量上的躍點數。 ...

提振

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執行的一組兩個或更多的人盡可能快到淨成就而設計的行為。遊戲可能會有困難球員都無法完成在自然的戲劇,因此志同道合的人會走到一起和工程師的情況可以很容易被他們獲得的成就。特別常見,為中心的多人遊戲。 ...

屬性

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確定一個人物的能力在遊戲的世界,如體力或智力的統計資訊。

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