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Real-time strategy

Games in which the player controls a selection of units from an overhead perspective and acts in real-time.

Contributors in Real-time strategy

Real-time strategy

傳說 league

Video games; Real-time strategy

傳說 (也稱為 LoL) 聯賽是制定和發佈了防暴遊戲操作即時策略視頻遊戲。這個想法鼓舞魔獸爭霸 III: 冰封王座地圖稱為 (東泰) 古人的防禦。 競爭力發揮為聯賽的傳說在 2011 年 6 月在瑞典舉行的 Dreamhack 賽季 1 世界錦標賽期間達成一個新的水準。歐洲隊謠言嗎擊敗了來自歐洲、 美國及亞洲贏得世界盃的特色 100,000 美元的獎金和獎 50,000 美元的隊伍。超過 ...

魔獸世界

Video games; MMO

魔獸世界是視頻遊戲、 書籍和其他媒體,創建的暴雪娛樂的專營權。魔獸首先出現在 1994 年作為即時策略-魔獸世界: 獸人和人類。的成功鼓舞了暴雪創建續集-魔獸世界 II (1995 年) 和魔獸三 (2002 年)。每個新的 遊戲的一部分是非常成功,評價很高。在 2004 年暴雪公佈魔獸世界,這是網路遊戲,研究設計到前一個即時的戰略遊戲。魔獸世界 是一個非常成功的遊戲,其發展繼續到今天,導致在三個 ...

星際爭霸

Video games; Real-time strategy

星際爭霸是一系列的可以說是最受歡迎的即時戰略遊戲的所有時間的兩場比賽。奧運會的重點是三個獨特的和可播放賽事-人族、 神族和蟲族之間的行星際戰爭。 原標題是在 1998 年發表暴雪娛樂好評。它仍然廣泛地玩起了今天甚至儘管與很多持有國際錦標賽中的兩個遊戲之一的電子競技聯賽釋放其續集星際爭霸 2 。 是在韓國,在國際賽事給國家電視黃金時段和球員們都被視為名人特別受歡迎。 ...

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